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Benutzer:Sven2

Aus Clonk Wiki

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Veröffentlichte Szenarien (bzw. initiiert; die Originalpackszenarien wurden z.T. auch von anderen weiterentwickelt). Ehe ich sie selber vergesse:

  • Horsts langer Weg
Ein einfaches Adventure ähnlich der Tutorialrunde Untergrund. Mein SDK-Prüfungsszenario. Inzwischen verschollen.
  • Crazy Elevators
Szenarien mit Fahrstühlen: Flintregen mit regnenden, explodierenden Fahrstühlen; Ballerszenairen, bei denen man sich mit Fahrstuhlkörben beschießt...
Clonk 4. Hatte damals eine 5 von der Stiftung Clonkertest gekriegt :( - Verschollen.
  • Angriff der Killerwipfe. Erhältlich am CCAN.
Einfaches Adventure: Der Spieler muss in eine Höhle gehen und einen Magier töten.
Clonk Planet. Begleitszenario für ein Tutorial am Planet CLONK. Verschollen.
  • Lager vs Burg
Ein Belagerungsszenario, bei dem ein Angriffslager eine Burg einnehmen soll. In der Praxis ziemlich unspielbar. Aber die Folterkammer wurde seitdem oft kopiert ;)
Clonk Planet. Wettbewerbsszenario vom RWD Ritterwettbewerb. Verschollen(?)
  • Aylon
Ein Siedeladventure, bei dem man den bösen mawix um die Ecke bringen muss um den Baum der Clonks zu retten.
Clonk Planet. Wettbewerbsszenario zum Siedelwettbewerb. Erhältlich am CCAN.
  • Himmelsrennen
  • Höhlenklettern
Die ersten Wettrennen-Szenarien mit dynamischer Landschaft.
GWE. Ursprünglich am CCAN veröffentlicht; inzwischen im Originalpack unter Wettrennen.
  • Paxhill
Als Ritterpackszenario für die GWE; aktuell zu finden im Original-Ritterpack
  • Santa Clonk
Ein Adventure: Der Weihnachtsmann wurde entführt. Der Spieler muss ihn finden und die Geschenke zurück bringen.
GWE. Zu Weihnachten am CCAN veröffentlicht. Wurde vom CHP für das Weihnachtsspecial restauriert. Erhältlich am CCAN.
  • Königreiche
Als Ritterpackszenario für die GWE; aktuell zu finden im Original-Ritterpack
  • Kronensuche
Zwei Teams haben jeweils wenige Minuten Zeit, ihre Kronen in vorgefertigten Burgen zu verstecken und die Burgen zu verunstalten. Danach müssen sie die Gegnerkronen suchen. Wenn eine Krone gefunden wurde, ist der Spieler eliminiert.
GWE. Erhältlich am CCAN.
  • Meleepack (Burgfischsee, Höhle des Friedens, etc.)
Einfache Rundenordnerszenarien, die sich im Laufe der Zeit angesammelt hatten.
GWE. Erhältlich am CCAN.
  • Einige GWE-Goodies (Monstergrube(?), Die Grüne Erdnuss, etc.)
Zusatzszenarien, die schnell an einem Tag zusammengewurschtelt wurden, damit die GWE auch eigene Szenarien hat. Alle ziemlich stümperhaft und unbeliebt.
  • Lhûnrim
Ein nie fertiggestelltes, experimentelles Szenario, das wie in Clonk 2 einen Strategieteil und eine Kampfarena für die Schlachten enthält.
GWE.
  • Crazy Elevators II
Ein einfaches Melee auf Fahrstühlen. Entstanden an einem Clonkmeeting.
GWE. Erhältlich am CCAN.
  • Stimmelsinseln (basiert auf Timmelsinseln von Tyron)
Relativ viel gespieltes Chaosmelee mit Rittern, die sich auf kleinen Himmelsinseln bekriegen. Es gibt nur Bambushütten als Basen. Jede Menge Sprengmaterial ist verfügbar und wird mit Sparks zufällig über die Landschaft verteilt.
CE. Nicht offiziell veröffentlicht.
  • Lavahöhlenklettern
Vorläufer von In der Tiefe: Im Prinzip ein erschwertes Höhlenklettern mit jeder Menge Lava und Säure in der Landschaft. Keine Relaunches.
CE. Nie veröffentlicht.
  • In der Tiefe
Mission, bei der ein Clonk von unten aus einer zufällig generierten Höhlenlandschaft entkommen und oben eine Statue aufbauen muss. Die Statuenteile müssen aus der Höhle zusammengesucht und nach oben geschoben werden. Realtiv schwierig, da es keine Relaunches und kein automatisches Löschen gibt.
CE. Inzwischen im Originalpack unter Missionen.
  • Ein Baum
CM-Funszenario. CE.
  • Goldmine XXL
Goldmine mit voll aufgedrehten Naturkatastrophen. CE.
  • Der verlorene Bote
Ein Einzelspieler-Adventure im Jungel: Ein Urwaldclonk muss seinem Stamm einen neuen Botenfalter besorgen.
CE. Wettbewerbsbeitrag zum RWD-Wettbewerb.
  • Drachenfels
Ein Fantasy-Adventure, bei dem ein oder mehrere Spieler die Prinzessin aus den Klauen eines finsteren Magus retten müssen.
CE. Erhältlich im Original-Fantasypack
  • Hüpfcontest
Eine Runde, bei der man mit seinem Clonk mit Hilfe von diversen Sprengmaterialien möglichst weit springen bzw. sich schleudern lassen muss.
CE/NET2. Nicht offiziell veröffentlicht.
  • ID-Quiz
Dem Spieler werden Bilder und Namen von zufällig gewählten Objektdefinitionen gezeigt, worauf sie die IDs der Objekte raten müssen. Wer zuerst zehn IDs erraten hat, hat gewonnen.
CE/NET2. Nicht offiziell veröffentlicht.
  • Götze des Grauens
Ein relativ schweres Einzelspieler-Rätseladventure, bei dem es gilt, eine gefährliche Höhle zu durchqueren.
CE/NET2. Veröffentlicht für einen Clonk-Center-Contest, bei dem der erste, der das Szenario schaffte, einen Preis gewann.
  • Schloss Seltsam
Ein Rätsel- und Actionadventure mit Metall+Magie-Pack. Es gilt, Rätsel zu knacken und ein paar fiese KI-Clonks zu überwinden.
CE/NET2. Wettbewerbsbeitrag zu einem Rätselszenario-Contest am Clonk-Center.
  • Balance EXTREM
Extreme Verbesserung von Zappers Balance. CR.
  • Turm der Verzweiflung
Extraschweres Rätselszenario. CR.
  • Spiegel-Höhlenklettern
Wie das Original-Höhlenklettern, aber zwei Spieler/Teams klettern in identischen Zufallslandschaften getrennt nebeneinander um die Wette.


Objektpakete:

  • Zauberkiste
Wettbewerbsbeitrag zu einem RWD-Wettbewerb. Verschollen.


Wer noch Szenarien oder Objektpakete weiß, die ich vergessen habe, kann sie eintragen :) Sven2 15:59, 2. Jun. 2007 (CEST)

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