Aufgrund einer akuten Spamwelle ist das Editieren für nicht angemeldete Benutzer zur Zeit deaktiviert. Wir bitten um Verständnis.
Scripte:Return
Aus Clonk Wiki
Return
| Return | |
|---|---|
| Kategorie: | Script |
| Autor: | Script-Projekt |
| Behandelt: | {{{Behandelt}}} |
| Empfohlenes Vorwissen: | {{{Vorwissen}}} |
| Benötigt Objektpacks: | {{{Packs}}} |
| Stufe: | |
Mit 'return' koennen Werte von einer Funktion zurueck gegeben werden.
func
Initialize(){Log("%s",MaNachricht());}
func
MaNachricht(){return
"Moin!";}
// Nach return stehen im Gegensatz zu anderen Funktionen keine Klammern.
//Wir rufen MaNachricht auf, und geben den Rückgabewert aus.
func
Initialize(){Log("%d",Add(five(),five()));}
func
Add(int
iA,int
iB){return
iA+iB;}
func
five(){return
5;}
/*Wir holen uns den return Wert von five() und addieren diesen mit Add().
Danach nehmen wir den Rückgabewert von Add() und geben den aus.*/
func
FindCLNK(){return
FindObject(CLNK);}
func
Initialize(){if(FindCLNK())Log("Ein Clonk! wow!");}
/*Wir rufen FindCLNK aus, diese Funktion gibt dann ein Objekt zurueck.
Ein Objekt kann ohne Probleme in einen bool verwandelt werden.
Somit koennen wir ueberpruefen, ob es einen Clonk gibt. Und wenn ja, wird hier eine Nachricht ausgegeben.*/
| Scripte des Scripte-Projekts | |
| Bonbon · Context-Eintrag · EliminateTeam · Flint:Partikelschleuder · Hüpfbonbon · TeamMessage | |
| Flint:HitCounter · Flint:Partikelkreis · Flint:Partikelschleuder2 · Is-Funktionen · Menü:Beim Start der Runde · Normaler Flint · Partikel-Linie in den Himmel · Rakete · Random · Relaunch · Return · Sichtweite · Spawn · Startposition | |
| Clantag · Gift-Effekt · Unverwundbarkeit · Scoreboard · Zufallsgespräch | |
| Lebensbalken · Nachrichten bei Sichtkontakt · Object2Overlay · SHA1 | |
| Dieser Artikel wurde gemäß der Scriptrichtlinien veröffentlicht. |
