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Scripte:GameCalls

Aus Clonk Wiki

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Eine Liste der im Szenarioscript aufgerufenen Funktionen.

  • Initialize() Wird beim Szenariostart aufgerufen.
  • InitializePlayer(int iPlr): Beim Beitritt eines Spielers.
  • OnClonkCreation(object pClonk): Wenn ein Clonk erstellt wird.
  • OnClonkDeath(object pClonk, int iKilledBy): Wenn ein Clonk stirbt.
  • OnClonkRecruitment(object pClonk, int iPlr): Wenn ein Clonk zur Crew hinzugefuegt wird.
  • OnGameOver: Wird aufgerufen, wenn GameOver() aufgerufen wird.
  • RelaunchPlayer(int iPlr): Wenn der letzte Clonk eines Spielers gestorben ist.
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Wipfhunt.png Dieser Artikel wurde gemäß der Scriptrichtlinien veröffentlicht.
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