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Scripte:GameCalls
Aus Clonk Wiki
Eine Liste der im Szenarioscript aufgerufenen Funktionen.
- Initialize() Wird beim Szenariostart aufgerufen.
- InitializePlayer(int iPlr): Beim Beitritt eines Spielers.
- OnClonkCreation(object pClonk): Wenn ein Clonk erstellt wird.
- OnClonkDeath(object pClonk, int iKilledBy): Wenn ein Clonk stirbt.
- OnClonkRecruitment(object pClonk, int iPlr): Wenn ein Clonk zur Crew hinzugefuegt wird.
- OnGameOver: Wird aufgerufen, wenn GameOver() aufgerufen wird.
- RelaunchPlayer(int iPlr): Wenn der letzte Clonk eines Spielers gestorben ist.
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