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Scripte:Context-Eintrag
Aus Clonk Wiki
Inhaltsverzeichnis |
Allgemein
Ein Eintrag für das Menü, das auf Spezial 2 geöffnet wird.
| Context-Eintrag | |
|---|---|
| Kategorie: | Menü |
| Autor: | KKenny |
| Behandelt: | {{{Behandelt}}} |
| Empfohlenes Vorwissen: | {{{Vorwissen}}} |
| Benötigt Objektpacks: | {{{Packs}}} |
| Stufe: | |
Script
protected
func
ContextFlintErschaffen(object
pCaller)
{
// Name Bild
[Flint
Erschaffen|Image=FLNT]
// Wir stecken dem Clonk einen Flint ins Inventar mit Hilfe von CreateContents
CreateContents(FLNT,pCaller);
// ID ,Objekt
// Und return halt.
return(1);
}
Das Script kann man z. B. in das Script eines Clonks kopieren.
Erläuterung
protected
func
ContextFlintErschaffen(object
pCaller)
Mit der Funktion Context* können neue Contexteinträge für das Menü auf Spezial 2 hinzugefügt werden. Für * kann ein beliebiger Name eingesetzt werden.
object pCaller steht für den Clonk, der den Eintrag aufgerufen hat.
[Flint Erschaffen|Image=FLNT]
"Flint Erschaffen" - Das ist der Name des Eintrags. Könnte auch "Gib Flint" oder so heißen.
"Image=FLNT" - Das ist das Bildchen hinter dem Eintrag. Einfach "Image=ID" - in unserem Fall wird das Bild eines Flints dargestellt.
Beides wird durch ein "|" getrennt.
Ergebnis
Ein neuer Eintrag in unserem Context-Menü.
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| Bonbon · Context-Eintrag · EliminateTeam · Flint:Partikelschleuder · Hüpfbonbon · TeamMessage | |
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