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Scripte:Context-Eintrag

Aus Clonk Wiki

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Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Ein Eintrag für das Menü, das auf Spezial 2 geöffnet wird.

  Context-Eintrag
Kategorie: Menü
Autor: KKenny
Behandelt: {{{Behandelt}}}
Empfohlenes Vorwissen: {{{Vorwissen}}}
Benötigt Objektpacks: {{{Packs}}}
Stufe: Anfänger






Script

C4Script
protected
 
func
 
ContextFlintErschaffen(object
 
pCaller)
{
  
// Name Bild
  
[Flint
 
Erschaffen|Image=FLNT]

  
// Wir stecken dem Clonk einen Flint ins Inventar mit Hilfe von CreateContents
  
CreateContents(FLNT,pCaller);
  
// ID ,Objekt

  
// Und return halt.
  
return(1);
}

Das Script kann man z. B. in das Script eines Clonks kopieren.

Erläuterung

C4Script
protected
 
func
 
ContextFlintErschaffen(object
 
pCaller)

Mit der Funktion Context* können neue Contexteinträge für das Menü auf Spezial 2 hinzugefügt werden. Für * kann ein beliebiger Name eingesetzt werden.
object pCaller steht für den Clonk, der den Eintrag aufgerufen hat.


[Flint Erschaffen|Image=FLNT]
"Flint Erschaffen" - Das ist der Name des Eintrags. Könnte auch "Gib Flint" oder so heißen.
"Image=FLNT" - Das ist das Bildchen hinter dem Eintrag. Einfach "Image=ID" - in unserem Fall wird das Bild eines Flints dargestellt.
Beides wird durch ein "|" getrennt.

Ergebnis

Ein neuer Eintrag in unserem Context-Menü.


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