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Benutzer:Mega Hazard

Aus Clonk Wiki

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Dieser Beitrag enthält subjektive Meinungen, Übereinstimmungen mit deiner sind schön, aber nicht nötig.   
  Mega Hazard
MH BigIconold.png


*ratamatata*

Basisdaten
Hobbies: PC-Spielen, I-Net, Programmieren
Lieblingsszenario: Sector Red
Alter:
Wohnort: Internet O.ó
Sprache: 1337,
Deutsch,
Englisch,
Latinum,
Html,
BASIC (fast alle Dialekte),[n 1]
Delphi,
Java;
Entwickler-ID: 7X
Anmerkung: Bin ziemlich gelangweilt.
Clan: esCmvzlA


Inhaltsverzeichnis

Über mich

Mein Nickname Mega Hazard kommt vom altgriech. mega (groß[1], verhält sich so ähnlich wie das lateinische super für über) und Hazard, was sowohl das englische Wort für Gefahr ist als auch das Hazardpack umschreibt. Vor einiger Zeit habe ich mich im Clonk Center und dem c2c in Methos umbenannt, da dies mein generell gültiger Nickname ist, den ich auch bei den meisten Aktivitäten außerhalb von Clonk benutze. Generell lassen sich meine Nicks auch mit MH abkürzen, die Schreibweisen Megahazard etc., über die ich immer wieder stolper, sind hingegen falsch. Als meiner Meinung nach korrekten Genitiv wäre Mega Hazard's (i.e. englisch) bzw. Methos oder Methos' bevorzugt.

Ich spielte Clonk schon seit mehreren Jahren, habe mich aber erst 2007 registiert, was ich nur wegen des CCANs tat. Ich mag es alte ("pixelige") Clonkgrafken zu erstellen, denn ich finde die klassische Clonkgrafiken eher den modernen Renderings durch C4D, 3DS oder Blender überlegen, sie haben einen höheren künstlerischen Wert á la Pixel-Art.

MH und Liga

Es gab eine klitzekleine Zeit, in der ich mich versuchte in der Liga zu behaupten, was aber aufgrund der Tatsache, dass die Liga keine Ehre hat[n 2][n 3] scheiterte. Zudem steht meiner Meinung nach immernoch der Spielspaß im Vordergrund, weshalb ich dazu neige/geneigt habe Kamikazeattacken auszuführen, was meiner ehemaligen Ligawertung nicht gut tat (obwohl es lustig ist xD). Neben Kamikazeattacken würde ich auch gerne Belagerungen durchführen, was leider in Clonk nicht wirklich zu machen ist, zum einen aufgrund technischer Probleme (die zweidimensionalität macht es mMn. zu einfach) und da kein Gegner wirklich dabei mitmacht. Die Liga hat generell Probleme, was man recht schnell im CF lesen kann. Problematisch war auch, dass in der Hazard-Liga Selbstmorde bei Deathmatches etc. nicht zu Punktabzug führten (tun sie das immernoch?), weswegen es schlau war, bei niedriger Lebenspunktezahl mal kurz Selbstmord zu begehen (Granatwerfer, Sturmpistole, Schrotflinte, Raketenwerfer... es gibt einfach zu viele Möglichkeiten).

MH und Renderings

Ja, ich finde dreidimensional wirkende Renderings in Clonk sind eher überflüßig, Open Clonk sieht einfach *#+~\$§ aus.[n 2] Die alten 8-Bit Clonks hatten deutlich mehr Stil und Clonkigheit, zudem förderten sie das künstlerische Können im Bezug auf Pixel-Arts. Ich habe zwar schon viele 3-D Modelling- oder Renderingprogramme wie Blender, 3ds, MS, der C4D-Demo/C4D oder AoI getestet, konnte mich aber nicht auf diese festlegen.[n 4] Die einzige Ausnahme wo ich Renderings nahezu als Muss betrachte, ist wenn es sich um stark animierte Objekte (in der Regel nur Fahrzeuge) handelt, da dort wirklich gute, flüßige Animationen mit 3-D Effekten kaum zu pixeln sind (es ist durchaus machbar, dauert aber lange und Bedarf einer Menge Können). Einige meiner Renderings (nicht clonkbezogen) konnte man in meinem c2c-Blog finden (Website tot).

MH und Uploads

Ja, es gab auch eine Zeit, in der ich das Bedürfnis hatte ein paar meiner Objekte auf das CCAN hochzuladen, was ich aber auf Grund derber Hassvotes (die in der Regel erst lange nach dem Uploaden kamen) aufgegeben habe. Zeitweise waren (gerademal) 2 meiner Objekte auf dem CCAN, beide als unfertig makiert, zum Einen weil sie unfertig waren, zum Anderen aber um die Anzahl an Hassvotes zu minimieren (was aber fehlschlug). Schon bevor ich registierter Spieler war, habe ich auf meiner damaligen Homepage (bei dem Hoster .2page, nun allerdings gelöscht) einige Objekte hochgeladen oder präsentiert. Nach dem CCAN-Fehlschlag meinerseits hatte ich auch einige Objekte auf meiner zweiten Homepage (gelöscht, auf Grund beleidigenden GuestBook-Spams).

Andere clonkige Internet-Aktivitäten

In meiner vollkommen Aktiven Phase schrieb ich mehr als 1111 Kommentare auf dem CCAN, wenn nicht sogar nochmehr, aber da einige Uploads (und auch einige Kommentare) gelöscht wurden, stehe ich momentan bei ~ 1065 (Stand:06.01.2011). Ich hatte einen Großteil der Objekte auf dem CCAN bewertet und, teils systematisch, runtergeladen. Ich erinnere mich auch einige E-Mails an ArneB geschrieben zu haben, wenn es um verschiedene Dinge ging. Darunter zählten glaube ich auch Kleinigkeiten (Beleidigungen und Flamewars, welche zum Bann führten), einmal hatte ein, (wimni) von einem anderen User genutzter, Benutzer rechtsradikale AsciiArts und Parolen verbreitet, und einmal war auch irgendwas wegen eines recht blutigen Crysis-Screenshots (?).
Auf dem CCAN wurde ich auch zeitweise gebannt, weil ich an einem Flamewar teilnahm, welcher dann durch Votes und vorallem Beleidigungen mir zu haarig wurde. Als ich mich darauf beim Admin beschwerte, wurden alle Teilnehmer (inklusive mich) gebannt. Aber: I didn't start the flame war!
Auch im Clonkforum zählte ich zu den aktiveren Clonkern, ich schaffte es wimre auf die erste Seite, wenn man die Benutzerliste nach der Anzahl der Beiträge sotierte. Dummerweise ist diese Funktion anscheinend verschwunden. Auf dem Clonk-Center und der Clonk Planet Partner und Projektbörse zählte ich eher zu den Durschnittsclonkern (mit 875 und 988 Kommentaren).
Momentan spiele ich allerdings recht selten im Netz Clonk.

MH und Hassvotes?

Nun, da ich persönlich stark meine Meinung vertrete, welche ich den Anderen desöfteren mitteile und mit Argumenten untertütze, pflegen einige Leute, deren Uploads ich negativ bewertet habe, mich ebenso negativ zu bewerten. Da ich es für falsch halte geklaute Objekte hochzuladen, stehen in der Regel vorallem Neulinge gegen mich, dessen geklaute Sachen ich mit -3 bewerte/bewertet habe. Mich dünkt (xD) ich kann behaupten, die absolute Mehrheit meiner Votes objektiv gefällt zu haben, auch wenn meine Ansprüche nicht für jeden Nachvollziehbar waren.

Bewertungssystem

Folgenden Maßstab habe ich in meiner letzteren CCAN-Zeit benutzt:

Bewertung
Grafik & Titel 32-Bit, Stil (künstlerisch), Einheitung eines Stils, Schattierung, Dimensionalität, ...
Skript #strict, sauber, funktionsfähig, Errors, Warnings, Bugs, ...
Beschreibung Bilingual (deutsch/englisch), Beschreibung des Fähigkeiten/Ziele, storytechnisches, ...
Spaßfaktor Spannung, Subjektive Empfindung, gemindert durch Campermöglischkeiten, ...
Landschaft Eintönigkeit, Gutes Aussehen, funktional, ...
Gesamt Durschnittswert, ggf. aufgerundet (auf den besseren Vote)
Pro Faktor gab es maximal 3 Plus- oder Negativpunkte (d.h. dem CCAN Votingsystem nachempfunden)


MH und Entwickeln

Siehe auch: Mega Hazard's Projektliste

Da ich (wie oben bereits erwähnt), nicht dazu neige meine Werke mit der Gesamtclonkerheit zu teilen, wurde mir desöfteren vorgeworfen nicht entwicklen zu können. Ich persönlich (und wahrscheinlich auch jeder, der mich damals nicht hassvotete) weiß, dass ich auf jeden Fall mehr Können habe, als jene unfähigen Objektekopierer und Hassvoter. Aktuell liegen meine Entwicklungsarbeiten brach, werden aber wahrscheinlich bald wieder aufgenommen.[n 5]
Ich habe vor meine größeren Projekte (mit mehreren dutzend Objeke pro Projekt), sowie einige meiner Meinung nach besseren Einzelstücke und Szenarien, welche auf meiner Festplatte liegen, in Bälde zu beenden. Ob ich sie dann veröffentlichen werde, weiß ich nicht, da es in der Clonkergemeinschaft immernoch diverse Leute schlechten Verhaltens gibt, und ich generell meine seit CR groß rauskaum einen gewissen Niveauabfall zu beobachten.[n 6]

MH und Clans

Ich hasse Clans in Clonk. Ich gehöre zu jenen Leuten, die meinen, dass Clonk kein Clanspiel ist. Clans sind Versammelungen solcher Leute, die Clonk in der Liga spielen, um sich zu beweisen. Generell gehen Clans mit einer gewissen Arroganz Hand in Hand. Dieser Hass auf Clans resultiert(e) wohl anscheinend auf diversen "Wir sind Clan XYZ und beweisen allen wie toll wir sind, indem wir irgendwelches Zeugs machen"-Aktionen, meistens ingame, aber auch manchmal mit der Veröffentlichung Szenarien oder Objekten. Dennoch bin ich in einem Clan: esCmvzlA, extrem sinnloser Clan mit viel zu langer Abkürzung. Also in einem Anti-Clan.

Zitate

Von mir:

  • "Nein."
  • "Super."
  • "Angeber!"
  • "func foo(id object) {CreateObject(object, 0, 0, -1);}"
  • "Du unterschätzt ihn^^"

Über mich:

  • "<Isilkor> Aber wenn alle so wären wie Ling Ling und Mega Hazard, dann würden wir heute noch in Höhlen wohnen und Mammuts mit Steinen bewerfen"
    (Meinte er sicherlich postiv Oo)

Belege

  1. Wiktionaty-Eintrag: mega-

Anmerkungen

  1. Ja wirklich fast alle. Die meisten BASIC-Sorten sind schon verstanden, sobald man eine lernen musste. Danach gibt es meist nur minimale Syntaxunterschiede.
  2. 2,0 2,1 Ist leider wahr :(
  3. Zu diesem Thema gab es zeitweise einen Clonk.de Off-Topic Forenthread mit mehr als 1000 Einträgen. Dieser wurde leider gelöscht.
  4. Wie sich heraustellte haben alle der aufgezählten Programme mMn. deutliche Defizite in gewissen Breichen.
    Mit Art Of Illusion ließen sich Texturen recht nett erstellen, dafür war weder das Rendern noch das Modellieren, was eigentlich das Wichtigste beim Erstellen von Grafiken ist, vernünftig zu erledigen.
    Blender wirkte auf mich schon nach dem ersten Testen eher suspekt. Die Funktionen sind alle absolut unmöglich in diversen Menüs und Untermenüs versteckt, sodass jedigliches Modellieren von Objekten ohne vorher ein dazu passendes Tutorial zu finden scheiterte.
  5. Da ich Einiges an Freizeit in Aussicht habe, was wahrscheinlich nicht nur wegen außerclonkischen Aktivitäten (wie Programmieren und Netzseiten machen) draufgehen wird.
  6. Letzterer wäre an sich ein Grund zu veröffentlichen, da es eh nicht schlecht bewertet wird.
extern