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Landscape (png)

Aus Clonk Wiki

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In GWE4 und Clonk Endeavour konnte die angezeigte Landschaft von der tatsächlichen Landschaft abweichen. Eine Möglichkeit, dies zu bewerkstelligen, war eine Landscape.png im Szenario zu haben. Seit Clonk Rage wird die angezeigte Landschaft jedoch in größerem Umfang aus der tatsächlichen Landschaft neu berechnet, was die Nützlichkeit dieses Tricks einschränkt.

In einem Szenario bestimmt die Landscape.bmp die tatsächliche Landschaft und die Landscape.png die beim Start des Spiels angezeigte Landschaft. Diese beiden müssen nicht übereinstimmen, was für interessante Effekte genutzt werden kann. Im Entwicklermodus kann man mit Alt + F8 die tatsächliche Landschaft anzeigen lassen.

Erstellen einer Landscape.png

  • Entpacke das Szenario mit der exakten Landschaft
  • Öffne den Ordner, dort sind zwei Landschaftsgrafiken gespeichert: eine Landscape.bmp Bitmap und eine Landscape.png PNG-Datei. In der Bitmap ist gespeichert an welcher Stelle welches Material ist, in der PNG-Datei ist gespeichert was angezeigt wird.
  • Jetzt kann in der PNG-Datei die angezeigte Landschaft verändert werden



Beispiel

Beispiel.jpg

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