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Liste aller Standardgebäude
Aus Clonk Wiki
(Weitergeleitet von Gebäude)
Gebäude bilden in Clonk ein zentrales Spielelement. Bestimmte Gebäude sind als Heimatbasis nutzbar und ermöglichen den Handel mit Material und das Anheuern von neuen Crewmitgliedern. Andere wiederrum dienen dem Transport oder der Förderung und Verarbeitung von Rohstoffen.
Die folgenden Gebäude sind im Originalpack integriert:
| Name | C4ID | Kosten | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Bambushütte | HUT1 | 3 Holz
(6 Clunker) | Ein einfaches Hauptquartier. Brennt sehr schnell an. |
| Iglu | IGLO | 12 Eisklumpen
(Material nicht kaufbar) | Heimatbasis in arktischen Regionen. Schmilzt, wenn die Temperatur zu hoch wird. |
| Holzhütte | HUT2 | 4 Holz, 1 Stein
(9 Clunker) | Die Standard-Basis aus Holz. |
| Hütte | HUT3 | 3 Holz, 5 Stein
(11 Clunker) | Steinerne Basis. Deutlich besserer Schutz gegen Angriffe. |
| Kleine Burg | CST1 | 3 Holz, 8 Stein
(14 Clunker) | Stabile Basis mit Plattform. |
| Burg | CST2 | 5 Holz, 12 Stein
(22 Clunker) | Die größere Variante inklusive Aufstieg zur Burg zum Transport von Geschützen. |
| Schloß | CST3 | 8 Holz, 20 Stein, 5 Metall
(76 Clunker) | Die stabilstmöglichste Heimatbasis. |
| Wachturm | TWR2 | 2 Holz, 5 Stein
(9 Clunker) | Zur Absicherung der Siedlung. |
| Windrad | WMIL | 4 Holz, 1 Metall
(16 Clunker) | Billige und ergiebige Stromquelle. Allerdings auch sehr anfällig für Blitze und Meteore. |
| Kraftwerk | POWR | 6 Stein, 3 Metall
(30 Clunker) | Erzeugt zuverlässig Strom, auch ohne Wind. Braucht dafür brennbares Material. |
| Fahrstuhl | ELEV | 4 Holz, 2 Metall
(24 Clunker) | Unerlässlich für ernsthaften Bergbau. |
| Pumpe | PUMP | 3 Holz, 1 Metall
(14 Clunker) | Ermöglicht den Transport von Flüssigkeit. |
| Bohrturm | DRCK | 4 Holz, 2 Metall
(24 Clunker) | Für tiefe Bohrungen auch durch festeres Gestein. |
| Sägewerk | SAWM | 6 Holz, 2 Metall
(28 Clunker) | Zersägt Bäume und andere Holzgegenstände zu Holz. |
| Hochofen | FNDR | 3 Holz, 6 Stein
(12 Clunker) | Ermöglicht die Produktion von Metall aus Erz und Kohle. |
| Werkstatt | WRKS | 6 Holz, 3 Metall
(36 Clunker) | In der Werkstatt können Fahrzeuge gebaut werden. |
| Chemiefabrik | CHEM | 5 Stein, 3 Metall
(29 Clunker) | Erzeugt mit alchemistischen Tricks diverse Spielzeuge für Pyromanen. |
| Forschungslabor | RSRC | 4 Holz, 2 Metall
(24 Clunker) | Nützlich für das Erforschen fehlender Baupläne |
| Zauberturm | WTWR | 2 Holz, 4 Stein, 2 Metall
(24 Clunker) | Zum Sammeln von Zauberenergie und Ausführen von Zaubern. |
| Geschützturm | CTW0 | 4 Holz, 3 Stein, 5 Metall
(35 Clunker) | Ein stationäres Geschütz mit nicht unerheblicher Feuerkraft. |
| Signal | SGNL | - | Ermöglicht das automatische Stoppen von Zügen. |
| Amboss | ANVL | 1 Holz, 2 Metall
(18 Clunker) | Auf dem Amboss lassen sich diverse Waffen und einige Gebrauchsgegenstände schmieden. |
Die Preisangaben sind die Materialkosten (ohne Bausätze).