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Benutzer:Shadow of darkness

Aus Clonk Wiki

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  Shadow of darkness
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Basisdaten
Hobbies: Clonk, Pc, Software, Lesen, Fußball, Gimp, Schreiben
Lieblingsszenario: Stimmelsinseln, Wipfkampf, Ritterpack, Lager vs. Burg, Bridgefight, Mysterious Szens, Das Clonk-Quiz 1-3, Siedlungsmissionen 2000
Alter: 18
Wohnort: Thalheim (Im Erzgebirge)
Sprache: Deutsch, Englisch
Entwickler-ID: 07
Anmerkung: Ihr trefft mich fast jeden Nachmittag in #MW oder andern unten genannten Channeln
Clan: Magical Warriors


Hiho ihr Clonker!

Ich bin shadow of darkness auch als Shadow oder <~MW~> Shadow bekannt. Ich spiele mittlerweile seit mehr als 12 Jahren Clonk und bin ein recht bekanntes Mitglied der Community. Verwechseln solltet ihr mich nicht mit Dark Shadow, ShadowHunter oder sonstigen Clonkern mit ähnlichen Nicks. Alle anderen "Shadow" kamen nach mir und sich benannten sich ähnlich. Für die ganz alten Hasen: früher hieß ich einfach Micha, mein Vorname.

Ich bin seit langer Zeit aktives Mitglied des MW-Clans und habe auch nicht vor diesen zu verlassen.

Schon 12 Jahre Clonk? Wie geht das denn, der Typ ist doch höchstens 20! Stimmt, so alt bin ich noch nicht einmal, ich habe mit meinem 6. Geburtstag angefangen zu clonken und bin im April 2010 18 Jahre alt geworden. Ich habe also viel mit Clonk erlebt. Über all' die Jahre hinweg ist Clonk für mich kein Gebrauchswort für eine Welt, einen Planeten, ein Wesen oder ein Geräusch geworden. Clonk ist für mich inzwischen ein Gefühl. Das vertraute und aufregende Gefühl wenn man zu einem Clonkmeeting fährt, die Freude die einen überkommt, wenn man auf dem Bahnhof auf das Clonk T-Shirt auf der Brust angesprochen wird, (ja, manchmal kommt das vor) das Lächeln, das mir für einen Sekundenbruchteil über die Lippen huscht, wenn ich den Gegner analysiert und einen Fehler in seiner Verteidigung entdeckt habe oder das freudige Aufspringen nach Stundenlangem Hardcoresiedeln, wenn das Ziel endlich erreicht ist. Clonk ist kein Spiel, Clonk ist eine Lebenseinstellung.


Oftmals sagen Leute zu mir: Man Shadow, wie schaffst du das so zu spielen? Du cheatest doch! Ehrlich, das tute ich nicht! Hier mal ein kurzes Beispiel anhand eines anstehenden Clanwars:

Es ist lustig zu bemerken wie man im Unterricht manchmal in Gedanken abschweift und sich auf einen Clanwar vorbereitet. Die feindliche Taktik scheint perfekt zu sein. 1000 mal erprobt stürzen sie sich siegessicher in den Kampf. Vor dem geistigen Auge spielt man die Szenarien durch. Ein mal, zwei mal, drei mal ... irgendwo muss doch eine Schwäche zu erkennen sein, irgendwas muss sich doch ausnutzen lassen. Die Karten hat man genau im Kopf, man weiß in welchem Lagerraum was liegt und hat selbst die Intervalle der Objektnachlieferungen im Blut. Irgendwann kommt man auf eine Idee, einen Plan, welcher ganz offensichtlich und überwältigend oder aber heimlich und genau durchdacht zum Sieg führt. Ein paar Stunden später dann, finde ich mich vor meinem Rechner wieder, herumwühlend zwischen 1000en Aufnahmen und Notizen mit und über verschiedenste(n) Spieler(n). Ich überlege, ob der gefasste Plan realisierbar ist, ob der Gegner darauf hereinfällt oder aber ob ein Spark oder eine Laune des Gegners alles zunichte machen könnte. Schließlich fordere ich die Gegner noch einmal zum Duell heraus und vergleiche die Spielweisen zwischen Aufnahmen und dem derzeitigen Stand. In diesem Duell ist es nicht nötig zu gewinnen, es kann sogar hinderlich sein. Viel mehr konzentriere ich mich auf die Angriffe des Gegners, wie man sie am besten abwehrt und schaue noch einmal ob der Plan funktionstüchtig ist. (Er sollte aber keinesfalls ausgeführt werden, sonst ist er für den Clanwar vermutlich unbrauchbar.) Dann kommt der große Augenblick. Das Spiel beginnt und die Teams beginnen mit dem Schlagabtausch. Manchmal ist das ganze Team in den Plan eingeweiht und jeder erfüllt unterschiedlichste Aufgaben. Manchmal ist es aber auch gut wenn niemand anderes etwas weiß. Das Team greift an und verteidigt, lenkt den Gegner so ab und macht ihn entweder vorsichtig oder lockt ihn zum Angriff herraus. Je nach Situation muss ein Plan funktionstüchtig sein. Und wenn er nicht funktioniert, muss sofort ein anderer für gerade diese Situation bereitstehen. Wenn ich eine Runde Stimmelsinseln spiele, dann muss ich alles nutzen was mir zur Verfügung steht. Mein Geld, die Umgebung, Teamkameraden, Regeln, Gegner selbst, Ausrüstung und gesammelte Erfahrungen. Ja selbst die eigene Lebensenergie oder Relaunches muss man manchmal Opfern um zu gewinnen. All diese Dinge sind für das Gewinnen einer Runde erforderlich oder von großem Nutzen. Man hat seine Pläne, und davon hat man immer mehrere im Kopf. Sobald sie einem ausgehen stirbt man, oder hat Glück. Bei bekannten Gegnern kann man irgendwann voraussagen, was sie in dieser Situation kaufen oder tun werden. Das erfasst man und ändert die Umstände zu den eigenen Gunsten. So gewinnt man ein Spiel, den Rest müsst ihr euch erarbeiten.


Was ich tue: Ich spiele sehr gerne Ritterszenarien, was keinesfalls bedeutet, dass ich den Rest nicht spiele. Ich spiele eigentlich alles, was die Welt von Clonk herzugeben hat. Je nach Lust und Laune siedle ich oder spiele kurze, hektische Melees, starte langwierige und spannende Basenmelees oder löse knifflige Rätsel in Adventures und Rätselszenarien. Auch lese ich mich durch's Clonkwiki und verfolge gespannt das Clonkmagazin, die Projekte auf dem Comprehensive Clonk Forge und die Entwicklung der Community und einzelner Spieler für sich. Ich lese alles mögliche im Open Clonk Forum und schreibe derzeit ein längeres Konzept mit Vorschlägen für das Spiel. Ich kann recht gut mit Gimp umgehen und gestalte gern Szenarien, was ich leider nur recht selten tue. In nächster Zeit möchte ich meine Fähigkeiten im Entwickeln, speziell im Bereich Grafik, ausbauen.


"Darf ich in MW kommen?" Es kommt immer mal wieder vor das irgendwelche Spieler mich auf irgendeine Art und Weise kontaktieren und mich Fragen: "Shadow darf ich in MW kommen?" oder "Shadow kannst du Elfangor fragen ob ich in euren Clan darf?" Seit MW 2.0 ist es nicht mehr möglich sich bei uns zu Bewerben. In aller Regel fragen wir Spieler bei Interesse selbst an. Wer dennoch nicht aufgeben will, sollte sich öfters in unserem Teamspeak und IRC-channel sehen lassen, sowie sich in unserem Forum anmelden und dort aktiv sein. Habt ihr dann nach unserer einstimmigen Meinung die Voraussetzungen ausnahmslos erfüllt, habt ihr eventuell die Möglichkeit Mitglied zu werden oder euch erst einmal als Lehrling unter Beweis zu stellen. Die Links findet ihr unten.


Wenn ihr mich kontaktieren wollt, habt ihr folgende Möglichkeiten:

- Das Clanforum der Magical Warriors - Mein Nick lautet dort "shadow of darkness".

- Das Irc in den Channeln: #MW, #clonk, #clonken-elite, #clonkscript, #openclonk, #openclonk-dev - das Beste wäre, wenn ihr den Befehl "/query ShadoOw" ausführt und mich in einem persönlichen Gespräch kontaktiert. Mein Nick lautet hier "ShadoOw".

- Im Teamspeakchannel "Clonkspeak" im Channel der Magical Warriors unter dem Namen "shadow of darkness".

- Im offiziellen Clonkforum unter dem Namen "MW shadow".

- im Clonkcenter unter dem Namen "MW shadow".

Zitate von anderen Clonkern

"Shadow wurde nicht für das Spiel ausgebildet. Nein er wurde dafür geboren! Er ist mein bester Freund und ich hoffe, dass das noch lange so bleibt." --Elfangor 21:55, 2. Nov. 2009 (UTC)

"Ein Schatten der überrascht, ein Fels in der Brandung und der beste Freund, den man sich vorstellen kann" --Nico 21:15, 23. Feb. 2010 (UTC)



--Shadow of darkness 12:03, 1. Nov. 2009 (UTC)

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