Benutzer:Henry
Aus Clonk Wiki
| Henry | |
|---|---|
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| Basisdaten | |
| Hobbies: | Clonk, C++, Zeichnen (Mangas und so) |
| Lieblingsszenario: | Ganz viele! |
| Alter: | 17 (1991) |
| Wohnort: | Bad Oldesloe |
| Sprache: | Deutsch (und KEIN L33t5p3ak!), Englisch |
| Entwickler-ID: | 4K |
| Anmerkung: | 4K-Lib ftw! :D |
| Clan: | Bin kein Clanfuzzi. |
Inhaltsverzeichnis |
Allgemein
Ich spiele Clonk seit CP-Zeiten. Über eine Spiele-Zeitschrift bin ich auf Clonk Planet aufmerksam geworden und scripte seit ich eines (denkwürdigen *hüstel*) Tages den Entwicklermodus entdeckt habe.
2007 habe ich mich erstmals an die Öffentlichkeit gewagt und so arbeite seit dem an den unten genannten Projekten mit.
Projekte
Team-Projekte
StippelMatch
Das SM-Projekt (intern auch StippelDev) wurde von mir gestartet, weil mich das neu aufgelegte Hazard-Pack für Clonk Rage interessierte und ich wegen meiner (früheren Internetvernindung) praktisch nicht online spielen konnte. Es musste also eine Monster-KI für Hazard her!
Nachdem ich Version 1.4 auf dem CCAN veröffentlichte, wollte ich daraus ein Team-Projekt werden lassen, damit es noch mehr Szenarien und besser Stippel gäbe.
So wurde dann auf dem CPPP eines Tages das Projekt veröffentlicht und seitdem arbeiten ich und mein Team hart am Stippel-Projekt.
Aus dem ursrpünglichen Spielziel ist inzwischen ein ganzes Objektpack mit eigenen Waffen, Systemen und Dekoobjekten usw. geworden.
*stolz*
Code Exodus
Fail. Aufgrund eines gewissen Projektleiters, schlechter Organisation und schierer Übervölkerung gestorben.
Darwin könnte uns sicher sein tolles Zitat dazu geben.
Schade, war eigentlich ein tolles Projekt.
Modern Combat
Abgekürzt mit CMC. Nachfolger von First Aid Crisis (FAC). Auch ganz tolles Projekt. Blah... Michael ist ein guter Projektleiter. *find* Beschreibung folgt.
eigene Produktionen
PhysDM
Ein paar Szenarien drehen sich um eine recht ungewöhnliche Waffe: die PhysGun. Mit diesem Gerät können Objekte angehoben und durch die Luft geschossen werden, was natürlich prompt für Arenen ausgenutzt wird. Am wohl bekanntesten ist wohl das CTF-Szenario PDM_Core, wo über einem Lavasee Flaggen klauen gespielt wird.
Hazard-KI
Alternative KI zur offiziellen KI.
Wird intern stark weiterentwickelt.
Neue Version steht kurz vor dem Release. Yay!
Sensor Pack
Mit Sensoren kann man Sicherheitssysteme bauen oder Arbeitsvorgänge automatisieren.
HL2
HalfLife 2 in Clonk!
Benutzt die CMC-Systeme.
u.v.m. =D
-->henry 12:47, 15. Apr. 2008 (CEST)
