Benutzer:B.E.
Aus Clonk Wiki
| B_E | |
|---|---|
![]() Mein aktuelles BigIcon | |
| Basisdaten | |
| Hobbies: | Lesen, Clonken, PHP |
| Lieblingsszenario: | Siedeln, CMC |
| Alter: | 18 |
| Wohnort: | Deutschland |
| Sprache: | Deutsch |
| Entwickler-ID: | 8E |
| Anmerkung: | "Was du nicht töten kannst, das scripte tot." |
| Clan: | Magical Warriors |
Willkommen auf meiner Profilseite! Schau dich ruhig um und kontaktiere mich einfach, falls du noch Fragen hast!
Inhaltsverzeichnis |
Vorstellung
Tag zusammen, ich bin der Clonker B_E (sprich Beh Eh, wobei Bieh Ieh von manchen bevorzugt wird).
Ich lernte Clonk, wie viele andere auch, 2004 durch eine ComputerBildSpiele kennen. Inzwischen beteilige ich mich aktiv an der Community und spiele auch häufiger in der Liga, wobei ich trotz Schwankungen noch nie über 300 Punkte hinauskam. Aber die Liga ist ja schließlich nicht alles, was Clonk zu bieten hat!
Bekannt bin ich hauptsächlich durch die Nicks B_E und B.E., wobei das eigentlich immer von den bei der Anmeldung erlaubten Zeichen abhängt. Bisher hat mich noch kein System zu einem drittem Nickname gezwungen. Der Nickname ist ein Akronym meines echten Names.
Ich entwickele bereits zum Spaß für Clonk seit 2006 habe aber erst einige Jahre später aktiv mit C4Script begonnen. Inzwischen würde ich sagen dass ich so ziemlich alles in C4Script kann, was bei den meisten Projekten erwartet wird. Besonders Spaß machen mir die Entwicklung von KIs in Clonk (herausgekommen ist z.B. die Runde 'Blackfield KI') und das Erstellen ungewöhnlicher Runden wie z.B. einzelne aus 'Project Gravitation'. Inzwischenb bin ich ein ziemlich erfahrener Scripter und habe in Codename: Modern Combat gearbeitet sowie mit Atomclonk zusammen das Projekt Commanders gegründet und vollständig entwickelt.
Von Projekten, bei denen ich gefragt werde mitzumachen erwarte ich unter anderem eine seriöse Vorstellung, die Verwendung des Bugtrackers, auf jeden Fall Subversion zum Arbeiten sowie eine klare Aufgabenstellung, was es denn zu tun gibt. Dafür biete ich meine Leistung, um dem Projekt zu einer sauberen Logik zu verhelfen. Ich arbeite nun schon einige Jahre mit Scriptsprachen und lerne C-mäßig eigentlich schon lange nichts neues mehr. Neben Clonk entwickele ich auch komplexere Webseiten, dort vor allem Content Management Systeme mithilfe der Sprache PHP.
Im März 2008 trat ich dem Clan [RdE] bei, und Anfang 2009 wechselte ich zu [Od¥M], da ich dort bereits durch das ClonkMagazin eine tolle Zeit mit den größen Teil von [Od¥M] hatte, vor allem da ich durch Teamspeak ein tolles neues Medium kennen gelernt habe. Durch einen internen Zerfall wurde [Od¥M] kurz vor Ostern 2009 getrennt und war einige Wochen ohne Clan. Ab Ende April 2009 war ich dann wieder bis jetzt in [RdE]. Seit Juni 2009 bin ich weiterhin ein offizieller Freund des Clans <~MW~>. Nach einem Angebot wechselte ich dann im Oktober 2009 beim Neuanfang von <~MW~> vollständig hin und bin seitdem bis heute Mitglied dort. Clans sind für mich eine geniale Art, um Spielspaß an Clonk mit Elementen, die über Clonk hinausgehen zu verbinden. So bin ich regelmäßig in Teamspeak und im IRC aktiv und habe auch nichts gegen andere Spiele, oder irgendwelche Scriptprobleme zu lösen, egal ob das jetzt C4Script, PHP oder Java ist, man kann schließlich immer fragen. Das bietet mir meiner Meinung nach ein guter Clan, und damit bin ich auch zufrieden.
Wenn man mich nach meinen Lieblingsrunden fragt, kann ich nie eindeutig antworten. Mir machen Melees abeer auch schwierige Siedelrunden (Seven Keys habe ich einmal durchgespielt, leider vor der Zeit der Siedelliga!) Spaß, also ein ziemliche Allround-Clonker. Metall & Magie wie auch Hazard gefallen mir, richtige Favoriten habe ich nicht. Seit meiner Beteiligung an CMC und dem Release auch hier gerne mal eine Runde. Ich bin aber trotzdem froh, auf Clonk gestoßen zu sein. Man findet nicht oft so ein tolles Spiel, das durch so eine geniale Community zusammengehalten wird.
In diesem Sinne eine noch eine schöne Zeit wünschend,
B_E
Aktuelle Projekte
- cbg (Projektleitung, Script)
- Commanders (Projektleitung, Script)
- Codename: Modern Combat (Script)
Ehemalige Projekte
- Clonk Magazin (Webseite)
