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Atelchu

Aus Clonk Wiki

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Inhaltsverzeichnis

Atelchu

Hier stehen sämtliche Informationen und das Drehbuch zu dem Film Atelchu.

  • Atelchu ist ein Twonky5 Western Remake.
  • Es wird ein schönes, großes Landscape geben.
  • Die Landschaft wird durch umgefärbte, vergrößerte, verkleinerte und effektreiche Objekte verschönert.
  • Es wird ein umfangreiches Drehbuch geben.
  • Es wird viele Figuren geben.

Aktuell

In Kürze wird der 1. Teil vom Drehbuch geprobt.

Wenn jemand Ideen und Verbesserungsvorschläge hat, kann er es uns gerne mitteilen.

Umsetzung

Der Atelchu-Film wird als normale Runde mit der neuesten Clonk Rage Version gespielt und aufgenommen. Die Spieler können mit einem Cheatobjekt ihre Clonks platzieren und die Rollen spielen; ein Spieler lenkt die Kamera, dessen Sicht bei der Wiedergabe automatisch verfolgt wird. Am Ende soll das Szenario mit allen verwendeten Objektpaketen und Systemdateien statisch in eine Engine verlinkt werden, so dass man sich den Film immer wieder anschauen kann.

- leicht abgeändertes Zitat von dem Twonky5 Artikel.

Filmstatus

Der 1. Teil des Drehbuchs ist roh schon fertig.

Allgemeines zum Drehbuch

  • Die Story sollte, wie bei Twonky5, möglichst realistisch sein.
  • Es wird aus den Perspektiven aller Parteien gedreht.
  • Es wird einen echten Zaubertrapper geben.
  • Dramatische Superindianer

Figuren

Atelchu

Böser Indianischer Bisonbaron; will den Cowboys das Land wegnehmen.

Sam

Der gute Cowboy.

Trapplefield

Zaubertrapper; steckt mit dem Banditenanführer zusammen.

Tsualar

Banditenanführer aus Europa; ist ein Inuk.

Jim

Cowboy.

Jaufree

Sheriff.

Sudo

Hauptmann des Forts.

Grep

Kavallarist.

Echo

Armoryclonk; Ungeschickt.

Mk-Dir

Idianer. Bruder von Rm-dir

Rm-Dir

Schamane. Bruder von Mk-Dir.

Banditen

Rauben und Stehlen.

Statisten

So für alles und nichts.

Wer Spielt wen?

  • Kamera: PeterW
  • Atelchu:
  • Sam:
  • Trapplefield: Kanibal
  • Tsualar: Kelus
  • Jim: Kelus
  • Jaufree: Lukimator
  • Sudo:
  • Grep: Elfangor
  • Echo: Gabbes
  • Mk-Dir: Elfangor
  • Rm-Dir: Lukimator
  • Banditen: Gabbes
  • Statisten: Elfangor,Lukimator

Fürs Szenariendesign benötigt

Drehbuch:

Regisseur: Elfangor

Objekte:

Kamera: PeterW

Spielerobjekt:

Scripte: Lukimator

Landschaft/Objekte: Gabbes/Lukimator

Drehbuch Teil 1 ( Unwegsamer Westen )

Szene 1

Ort: Links von der Stadt

Personen: Banditen, Jaufree, Sam, Statisten

  • Banditen vor der Stadt unterhalten sich - einer fragt doofe Sachen
  • Banditen laufen rein, sprengen die Bank und laufen raus
  • Jaufree kommt raus und schießt nach den Banditen
  • Luftschiff mit Lore kommt vor dem Stadttor vom Himmel
  • Banditen laden Geld ein und fliegen weg.
  • Sam und der Sheriff unterhalten sich. Bürger: macht irgendwas lustiges
  • Sam, Jaufree aus der Stadt gehen
  • (ausfaden)

Szene 2

Ort: Banditennest

Personen: Banditen, Tsualar, Statisten

  • Luftschiff landet grade
  • Banditen sprechen mit Tsualar, der soll aber irgendwie nicht sichtbar sein (vielleicht versteckt hinter einem Baum)
  • Tsualar sagt einem, dass der gucken soll ob die Cowboys ne neue Bank bauen
  • Einer der Banditen geht an den Rand der Himmelsinsel
  • Kamera geht nach unten zum Indianerdorf

Szene 3

Ort: Indianerdorf (da darf kein Cowboy sein! oO )

Personen: Statisten, Atelchu

  • Alle Indianer stehen vor dem Hauptzelt und schreien hunger
  • Atelchu kommt raus und sagt sowas wie: "Wenn diese Cowboys noch lange hier sind gibbet nichts zu futtern"
  • Alle schreien noch lauter

Szene 4

Ort: Cowboystadt (Menschenleer)

Personen: Bandit

  • Bandit springt vom Himmel
  • Sieht sich um
  • Wartet bis sein Luftschiff vom Himmel segelt und fliegt wieder weg

Szene 5

Ort: Wüste/Fort

Personen: Sam, Jaufree, Statist

  • Hinter ihnen ist ein kriechender Indianer, der nach ner Zeit wieder weg geht
  • Sam: Ist es noch weit?
  • Jaufree: Nein
  • Sie kommen an und stellen fest, dass kein sicherer Platz da ist

Szene 6

Ort: Indianerdorf

Personen: Statisten, Atelchu

  • Späher kommt dahin
  • Berichtet, dass Jaufree weg
  • Atelchu ordnet Angriff an
  • Indianer bewaffnen sich

Szene 7

Ort: Wüste

Personen: Sam, Jaufree, Statist(en?)

  • Sam und Jaufree gehen zurück zum Indidorf
  • Dort kommen sie nicht weiter (wegen einer Wache am Tor, welche ihnen von nem Angriff berichtet)
  • Sie gehen zurück zum Fort

Szene 8

Ort: Fort

Personen: Capitän, Echo, Bandit

  • Der Capitän kommt ihnen entgegen und fragt was sie wollen
  • Sie erzählen (siehe Story)
  • Echo holt Pulver - jagt es in die Luft
  • Echo wird in die Wüste geschickt
  • Bandit kommt und hält ihn vom Graben ab
  • Kampf, Echo besiegt Bandit

Szene 9

Ort: Banditennest

Personen: Statist, Tsualar

  • Typ der am Rand steht: o_O
  • Berichtet Tsualar von den Indianern die sich rüsten
  • Tsualar sagt, dass er die Indianer angreifen will, wenn sie die Stadt haben, aber das er erst noch weg muss um Waffen zu holen (nicht wirklich ;))

Szene 10

Ort: Fort

Personen: Jaufree, Sudo, Sam, Grep, Echo

  • Jaufree, Sudo, Sam und Grep unterhalten sich schön
  • Echo trifft ein
  • Er erzählt vom Geschehen
  • Sudo erzählt von Trapplefield
  • Echo schlägt T-Flint-Jump vor

Szene 11

Ort: Cowboystadt

Personen: Statisten,

  • Große Schlacht
  • Erst kommen ein paar Vogelamulettler mit Krötensprung drüber, einige lassen sich auch mit Geisterkrähen fallen
  • Die sichern das Tor und machen auf
  • Rest Indis kommt rein und besiegen nachher die Cowboys

Szene 12

Ort: Wüste/Geysir/Stadt/Canyon/Höhle

Personen: Grep, Echo, Sam, Jaufree, Trapplefield, Statisten

  • Grep, Echo, Sam und Jaufree sind in der Wüste (Echo hat Lore mit Super-T-Flints an der Hand)
  • Echo erklärt es ihnen springt einmal über das indidorf und wieder zurück
  • Danach springen die anderen 3 über das Dorf
  • Sie kämpfen sich nun stealth nach rechts durch (nicht ganz soo viele Indis, zwischen durch sollen immer mal wieder welche versuchen nach links zu gehen und Alarm zu schlagen, die sollen sich aber schon bei einem treffer tot gehen)
  • Sie springen in den Canyon, graben Höhle auf und reden mit Trapplefield
  • Trapplefield zaubert Tarnen
  • Von beiden Seiten kommen Banditen und zielen mit Winch auf die Guten
  • Ein Banditenanführer (nicht Tsualar, halt so eine Art Vertretung) labert sie voll
  • Sie werden ins Zelt gebracht

Szene 13

Ort: Indianerdorf

Personen: Atelchu, Mk-Dir, Rm-Dir, Statisten

  • Atelchu ist wütend
  • Ein Späher berichtet, dass sie in den Canyon gesprungen sind
  • Atelchu Mk-Dir und Rm-Dir gehen in richtung Canyon

Szene 14

Ort: Canyon

Personen: Grep, Sam, Jaufree, Bandit, Rm-Dir, Mk-Dir, Atelchu Luftschiff mit Grep,Sam,Jaufree und Bandit steigt aus dem Canyon

  • Rm-Dir,Mk-Dir und Atelchu treffen ein
  • Rm-Dir schießt mit Zaubern und Mk-Dir mit pfeilen und Atelchu mit Giftpfeilen.
  • Grep wird getroffen fällt runter und stierbt
  • Luftschiff fliegt zum Banditennest
  • Sam und Jaufree werden eingesperrt

Szene 15

Ort: Indianerdorf

Personen: RM, MK, Atelchu, Statisten

  • RM und MK streiten mit Atelchu über die Giftpfeile.
  • Ein Indianer tauscht mit einem anderen Clonk-Sammelfiguren.
  • Ein Vogel klaut eine Hippie-Friedenspfeife.

ODER?

Personen: ?

  • Frei! :D Überlegt euch was, es sollte zum Ausdruck kommen dass Mk und Rm nicht mit Atelchus Verhalten einverstanden sind.

Szene 16

Ort: Banditennest

Personen: Tsualar, Sam, Jaufree, Banditen, Atelchu, Rm, Mk

  • Tsualar kommt mit Luftschiff diesmal gut sichtbar, Sam und Jaufree sollten über sein aussehen lästern
  • Banditen rüsten sich
  • Sam und jaufree befreien sich im Gerenne
  • Banditen, Sam und Jaufree springen dann runter
  • Kampf! Die Banditen sollten etwas elite sein, weil sie weniger sind, aber langsam sterben oder verschwinden alle Statisten und Tsualar
  • Alle Indianer tot oder geflohen und Sam, Jaufree, Rm, Mk haben Atelchu vor dem Shamanenzelt in die Ecke getrieben
  • Atelchu geht ins zelt trinkt den trank und zerpufft
  • Nach ner Zeit kommen Tsualar und Banditen aus den Zelten und wollen die Hauptchars (wiedermal gefangen nehmen)
  • Sam: "Nicht schon wieder! Warum macht ihr das immer" oder so und Rm-Dir läst nen riesen Zauber los und totet alle Banditen (außer Tsualar)
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