32Bit Grafik
Aus Clonk Wiki
Seit der GWE4 unterstützt Clonk die Darstellung von Grafiken in 32 Bit Farbtiefe. 32 Bit steht für die Größe des Datentyps, der eine Farbe repräsentiert. Anders ausgedrückt: eine Farbe wird durch eine Zahl, die 32 Bit lang ist, dargestellt. Dies entspricht 16.777.216 möglichen Farben in jeweils 256 Transparenzstufen. Dabei gibt es vier Kanäle: Rot, Grün, Blau und Alpha. Aus den ersten drei wird die Farbe additiv gemischt, der Alpha-Kanal gibt die Durchsichtigkeit an. Jeder dieser Kanäle braucht 8 Bit (dezimal ausgedrückt: ein Wert zwischen 0 und 255), woraus sich (4 * 8 = 32) die Gesamtgröße einer Farbe ergibt.
Grafiken mit 32 Bit können in vielen verschiedenen Formaten gespeichert werden, für Clonk wird PNG empfohlen. Dieses Format können die meisten neueren Grafikprogramme bearbeiten. Windows-Paint reicht hier nicht aus, da es Transparenzinformationen ggf. falsch abspeichert.
Einige Beispiele:
- Freie Programme: The GIMP oder Paint.NET
- Kostenpflichtige Programme: Photoshop, Corel Paint Shop Pro oder Corel Photo Paint
Gewöhnlich kann der Alpha-Kanal über ein Werkzeug wie den Radiergummi manipuliert werden: um etwa ein durchsichtiges Loch in ein Bild zu machen, kann man einfach einmal an der entsprechenden Stelle radieren. Transparenz wird gewöhnlich so dargestellt, dass ein virtueller karierter Hintergrund durchscheint (Dieser ist in Clonk natürlich nicht mehr zu sehen).
Alternativ kann man die Grafik auch mit Paint erstellen und als 24 Bit-Grafik in eine BMP-Datei speichern. Anschließend mit Irfan View als PNG-Datei abspeichern. In Irfan View nicht vergessen, die Farbe für die Transparenz festzulegen!